会员:TofuGan7

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北工大软件学院硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步

海岛大亨 5:疯狂世界(Tropico 5: Mad World)

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现在我们拥有了更多方式来处置那些反对你的人们——建一所疯人,让他们穿上特制的紧身防护服,关进隔离牢房……别害怕,我们已经为你在疯人准备好一项特殊款待了…… • 全新的独立章节:“疯狂世界”——准备好面对你的……“精神”问题,同时接受最“专业”的治疗吧• 新的建筑:疯人——提供医疗保障的同时减少名声败坏市民所造成的负面影响

勇往直前(Heroish)

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玩家可以选择在包含个战役的单人冒险模式中体验不同寻常的故事、动人心弦的美妙乐曲与手工打造的美丽场景,……除此以外,玩家们还可以选择与亲朋好友挑战 1v1 或者 2v2 的快节奏对抗赛

业火 Hellfire

indienova.com/steam/game/2921890

“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……《火Hellfire》是一款中国本土题材的剧情悬疑解谜游戏。……“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”

永恒之柱 2:死火 - 万事通(Pillars of Eternity II: Deadfire - Deck of Many Things)

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• 船上提供大量购买物品,或者你也可以击败船只守卫,武力夺取财宝

真・三国无双8 帝国(DYNASTY WARRIORS 9 Empires)

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真・国无双8 帝国 Deluxe Edition《真・国无双8 帝国 Deluxe Edition……玩家成为君主、武将、在野等身份,体验多姿多彩的人生。……※图片为开发中的内容,可能与实际内容有所差异

台湾电子游戏史(二):起步(1989-1993)

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调整开发策略时,智冠敏锐地意识到,武侠题材将是今后台湾游戏的主要发展方向之一。……说明书中承认,游戏只涵盖了原著一半的内容,实际展示出来的东西还要缩水不少。……事实证明,如果没有后来徐昌隆的加入和 1996 年河洛的《金庸群侠传》,智冠的金庸小说改编计划很可能会成为一部黑历史

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏交互的基础!详细解读游戏中最常用的11个控件

indienova.com/u/gadqq/blogread/29572

②按样式通常情况下分为个种类:通用按钮,异型按钮和其他。……开关(Switch)官方定义:开关打开或关闭单个项目的状态。它们是在移动设备上调整设置的首选方法。……一般都会在标题上设计一个“小箭头”表达展开收起的意思

TomZhai:个人开发的数值困境

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假设你一个人同时精通代码,绘图,音频这种游戏制作技能,那么设计一款游戏核心的机制其实并不复杂。……以下列举了常见的游戏数值:空间类型人物,装备,道具代码,图片,音频等资源时间类型:剧情,任务,场景人物……随着开发游戏的代码量,图片,音频等资源会增多。管理越来越困难。解决方法:使用随机化,公式化生成

动画拼图:扶桑美人(Japanese Women - Animated Jigsaws)

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Animated Jigsaws)》是由拼图大厂 BottleCube 推出的一款新作,游戏将动态图片和拼图相结合……,图片中的人物全部是日本女性,通过动态表现形式,让枯燥的拼图变得有趣起来。……游戏特点 易于玩的传统拼图游戏选择种背景颜色每个拼图有 3 种尺寸:60、240 和 350节省完成每个拼图和每个大小的时间独立的边缘和内部片段能够将单个零件紧贴在一起半途保存一个拼图

版本:Early Access


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